![]() |
1. Скачки. Стандартный квест, всегда с радостью бегали, насколько я помню. Для тех, кто не знает - в Лоре есть трасса скачек. Три круга на Хорнах без крыльев. В зависимости от количества людей - четвертьфиналы, полуфиналы, финал и т.д. Больше 4 тел в забеге быть не должно - появляются глюки видео и победитель определяется иногда неверно.
2. Если у ГМа есть права, то подсмотрел на одном из серверов мега-квест. - ГМ рисует себе прилично НР и жосткий шмот (надо анализировать ТОП-лист сервера и рисовать в соответствии). - ГМ стартует пешком из Нории в Икарус через Лору, Давиас, ЛТ. Весь сервер все это время пытается его замочить. Замедлялки, яды, перекрывания точек входа - все идет в ход. Если замочили - экспа на сервере поднимается на 20% на 3 дня. Если не смогли и ГМ пришел в Икарус - экспа опускается на 20% на 3 дня. По опыту участия скажу - без лидера с координацией всего рейда по голосовой связи это практически нереально. Нужен каждый человек - даже самый слабый нуб. Потому что 5 нубов могут телами наглухо перекрыть вход в локацию. А еще 10 ждать своей очереди, чтоб занять места убитых. Главное для ГМ - это не переборщить со статами, чтобы у сервер-рейда были реальные шансы... |
Цитата:
|
давно есть нароботка по проведению боев монстров, призывы эльфов, ставки и т.д., ( все выглядит довольно потешно, когда, скажем, йети бьют друг другу рожи) давно уже создано 8 эльфов, которые ждут своего часа, не провожу эвент в связи с отсутствием финансирования со стороны администрации, если интересно, можешь стать тем инвестором, которого я так долго жду)
|
Уже более интереснее, если идеи будут поступать в таком же количестве и объеме, то квест проведём 17.03.2012 тобиш в эту субботу в 20:00 по Минскому времени, а пока ждём ещё идеи.
Подарки на квестах будут соразмерны Вашим идеям. |
Квест:"прятки" состоялся в 18:00 по Минскому времени.
1-ое место: ROGER-GO! 2-ое место: Active 3-е место:Selviror Данные персонажи получили призы, те которые они хотели, следите за проведением квестов в дальнейшем. |
Уважаемые игроки!
С этого времени открывается нововведение - квэстовые споты. До завтрашнего дня у всех у вас есть возможность посмотреть, что они из себя представляют: всего их 3: топовый, средний и нубский, находятся они в локации - dungeon3, завтра днем будет закрыт телепорт в данную локацию и варпать персонажей будет GameMaster на условиях победы в квэстах, подроднее о всем этом будет рассказано завтра, пока же у вас есть возможность взглянуть, какие монстры и их кол-во присутствуют на данных спотах Пока песпаунты у монстров не настроены, они очень долго появляются, это все будет исправлено завтра, тогда же локация и будет закрыта, об этом завтра. П.С. буду еще и кое-какие сюрпизы на самое карте, они еще не готовы |
Пока проблема не во времени респа монстром, а в дпоре, он будет урезан, т.е. камни будет чаще падать, а шмот реже. Или с определенных мобов дроп будет, а с других нет и т.д. Из-за этого большую часть монстры просто не видно, если стоять на споте.
Жду ваших комментариев и предложений по усовершенствованию спотов. |
хорошо придумано
|
Есть трабл там: при падении камня нет звука падения. Т.е. камни валятся беззвучно - что не есть хорошо при наличии огромного количества шлако-дропа.
Камень падает "под" какую-нибудь белую шмотку - и игрок, у которого нет бота на поднимание, тупо пропускает камень. А за бот на поднимание можно хорошо попариться в баньке :) Еще проблема: не только мобы все не видны, но и игроки не всегда видят друг друга. Меня кто-то стоит, валит - а я даже не вижу кто и сдачи дать не могу. Мне кажется, что не мешало бы пересмотреть состав мобов на этих спотах следующим образом: 1. Задействовать мобов, которые на данный момент в игре не использованы (а такие есть 100%). 2. Настроить этим мобам экспу на усмотрение администрации. 3. Настроить мобам минимальный шлако-дроп - камни, перья, скроллы... Всё - с низким процентом. И даже зеленку туда можно включить - тоже с самым низким процентом. 4. Совершенно необязательно, чтобы на ОДНОМ споте стояла куча РАЗНЫХ мобов - пусть стоит один тип, но много. Суть в чем: если ставить на эти споты тех же мобов, что и в других локациях - то настраивать им дроп и экспу очень сложно, потому что ,естественно, они изменятся для всех аналогичных мобов. Что, наверное, неправильно. А если взять неиспользуемого - то ему можно все настроить, и это не повлияет на другие локации. Пример моба: поищите в базе таких же мобов, как в СС, только синего и красного цвета. Вряд ли они где-то стоЯт на нашем серве. |
Если кто знает, как настраивать получаемый за монстра опыт, просьба отписаться.
Также есть проблема, когда опыта за монстра вообще не дают |
Часовой пояс GMT +3, время: 14:05. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.0.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot