Цитата:
Сообщение от -Fanta-
Нефиг на работе по форумам лазить)
хм, а мона подробнее, че за тетка и чё там за рецепты?
|
Вот про СД потионы
SD зелье:
Восполняет HP и SD, может быть произведено в хаос машине (первая кнопка в хаос машине - General Combine).
Тип Ингредиенты Zen Процент удачи
Small SD Restore Potion 3 Large Healing Potion 100,000 50%
Medium SD Restore Potion 3 Small Combined Potion 500,000 30%
Large SD Restore Potion 3 Medium Combined Potion 1,000,000 30%
Опции после 380 лвла:
Опции на новых вещах, специально для 380 лвла и выше (SD опции действуют только в PVP).
1. В хаос машине опция - Item option combination
2. Положить предмет для 380-ого лвла , 1 Jewel of Guardian и 1 Jewel of Harmony.
3. Жмем – “Комбинировать”
4. При удачной комбинации будет создано 2-е новых опции и камни пропадут.
5. В случае неудачи пропадут только камни, а с вещами ничего не случится.
Чем выше уровень вещи, тем выше вероятность успеха:
4 ~ 6 50%
7 ~ 9 60%
10 ~ 13 70%
Розовые опции:
Опции на новые вещи для 380-ого лвла:
Броня:
SD Auto Recovery
Defense Success Rate increase +10
Штаны:
Defensive Skill +200
Defense Success Rate increase +10
Перчатки:
Max HP increase +200
Defense Success Rate increase +10
Ботинки:
Max SD increase +700
Defense Success Rate increase +10
Шлем:
SD Recovery Rate increase +20
Defense Success Rate increase +10
Оружие:
Additional Damage +200
Attack Success Rate increase +10
________________________________
Про тётку))
________________________________
GemStone - именно из него можно и сделать Jewel of Harmony.
Jewel of Harmony - это камень который дают вам возможность добать дополнительные опции для ваших сетов и оружии.
Как это делается:
Поговорите с Elpis.
Нажмите кнопку – “Refine Gemstone”.
Положите Gemstone в машину и нажмите OK для преобразования.
В случае удачи, Gemstone преобразуется в Jewel of Harmony.
В случае неудачи Gemstone распадется и будет потерян.
Для добавления опций на вещь выберается последняя кнопка в списке. При удачной добавке у вас добавится новая опция в веще или оружии При неудачной у вас сгорит камень, если же вы добавляете второй раз то при неудачи может прорпасть и первая опция уже сдобавления до этого.
Здесь опишу какие опции возможно добавть.
Желтые опции...
Новые опции, у обычных и экселент предметов с помощью Jewel of Harmony
Опции на Оружие
Minimum attack power increase: увеличение минимального значения атаки в зависимости от сэтового значения. Однако, это значение не можед быть больше максимальной атаки -1. В том случае если вы все же попытаетесь поднять этот параметр выше этого значения (максимальная атака -1), появится сообщение: “Can not refine further”.
Maximum attack power increase: Увеличение максимального значения атаки в зависимости от сэтового значения.
Required Strength decrease: Уменьшение требуемой силы.
Required Agility decrease: Уменьшение требуемой ловкости.
Attack power increase(Min, Max): увеличение минимального и максимального значения атаки одновременно в зависимости от сэтового значения.
Critical damage increase: Увеличение крита в зависимости от сэтового значения.
Skill attack power increase: Увеличение наносимого повреждения последнего удара, при использовании скила.
Attack success rate increase(PVP): Увеличение коэффициента попадания в PVP в зависимости от сэтового значения.
SD decrease rate increase: Повреждения наносимые оппоненту и поглощаемые SD шитом, при PVP, тут же приводят к потере HP в зависимости от сэтововых значений. (В случае увеличения “SD decrease rate increase” на 5%, поглощающая способность SD шита оппонента, уменьшается на 5%, соответственно потеря HP поднимается на 5%.)
SD ignore rate when attacking increase: Увеличение вероятности игнора SD шита. После добавления этой опции её значение не изменяется при улучшении предмета.
Опции на Посохи
Magic power increase: Увеличение магической энергии в зависимости от сэтововых значений.
Required Strength decrease: Уменьшение требуемой силы.
Required Agility decrease: Уменьшение требуемой ловкости.
Skill attack power increase: Увеличение наносимого повреждения последнего удара, при использовании скила.
Critical damage increase: Увеличение крита в зависимости от сэтового значения.
Attack success rate increase(PVP): Увеличение коэффициента попадания в PVP в зависимости от сэтового значения.
SD decrease rate increase: Повреждения наносимые оппоненту и поглощаемые SD шитом, при PVP, тут же приводят к потере HP в зависимости от сэтововых значений.
SD ignore rate when attacking increase: Увеличение вероятности игнора SD шита. После добавления этой опции её значение не изменяется при улучшении предмета.
Опции на Броню
Defense power increase: Увеличение зашиты в зависимости от сэтововых значений.
Maximum AG increase: Увеличение AG.
Maximum HP increase: Увеличение HP.
HP automatic increase rate increase: Увеличение скорости восстановления HP.
MP automatic increase rate increase: Увеличение скорости восстановления MP.
Defense success rate increase (PVP): Увеличение rate при PVP.
Damage decrease rate increase: Увеличение damage decrease (поглощающая способность брони).
SD rate increase: Увеличение коэффициента поглощения SD шитом при PVP. После добавления этой опции её значение не изменяется при улучшении предмета.
(В случае увеличения “SD rate increase” на 5%, поглощающая способность SD шита, возрастет на 5%, соответственно потеря HP уменьшится на 5%.)
Всё нагло Стырено с лосены
Фанта, позже про гоблинов напишу