CryWolf Event
Крепость Crywolf расположена к юго-востоку от Valley of Loren. Она является передовой крепостью, у стен которой союз людей и эльфов сражается с силами Kundun`а. Грубые географические особенности дали ей естественную защиту, превратив её в ключевую стратегическую область.
Таким образом силы Kundun’а попали в тупик и лишены возможности следовать на север. В свете этого Kundun приказал Lemulia послать войска для захвата Крепости Crywolf, чтобы разрешить ситуацию.
Требования
Базовый персонаж (выше 10 уровня), Magic Gladiator или Dark Lord (Выше 7 уровня).
Как попасть в Crywolf
Вход из Valley of Loren (входные координаты: 164,35) или "M"-меню.
Правила
Нельзя перемещаться с помощью /move или M-меню.
Битва за Crywolf Стадии
Подготовка
В начале битвы городская мирная зона превратится в боевую зону.
2. Игроки не смогут использовать Personal Store и NPC во время битвы.
Расписание
1. Сражение продлится 30 минут.
После смерти персонаж возродится в центре города.
Цель битвы - устоять до конца времени.T
Статуя Священного Волка
Эта невероятно огромная охранная статуя была создана древними силами эльфов и обладает достаточной мощью, чтобы защитить себя от злобных духов и сдержать войско Kundun`a. Раз в неделю силы изваяния ослабевают и войны Kundun`a под предводительством Balgass'a пытаются напасть в это удобное для них время. Вокруг неё находится 5 алтарей, служащих статуе для защиты. Если они будут разрушены, статуя потеряет свою способность защищать крепость Crywolf.
Алтари
Данные алтари защищают и дают силу статуе, но лишь эльфы могут подпитывать их своей энергией. Тот факт, что при разрушении алтарей статуя теряет свои защитные способности - делает их основной целью для атак полчищ Balgass'a. Успешное завершение битвы будет зависеть от способности игроков защитить алтари и эльфов, дающих им силу.
Соединениие с Алтарями
Ограничения соединений
5 персонажей - Muse Elf 350 уровня и выше
При активном соединении Muse Elf'a с алтарем, другие попытки игнорируются.
Количество соединений
допускается не более 2 попыток соединений на каждый отдельно взятый алтарь.
отмена контакта с алтарем может быть вызвана:
Движением персонажа при активном соединении с алтарем
Смертью персонажа, находящегося в контакте с алтарем
Время для соединения
Иконка будет отображена на персонаже, который может произвести контакт.
На соединение отведено 5 минут в начале битвы.
Создание щита
Количество щитов на статуе Волка зависит от количества персонажей в контакте с алтарями.
Начальный статус без контакта
HP Щита = 0
HP Щита = Сумма HP персонажей в контакте с алтарями.
HP Щита
При уменьшении HP персонажа, находящегося на алтаре, HP Щита статуи Волка также уменьшается.
Успех и поражение
Успех
Остался 1 или более алтарь и статуя Волка защищена в конце сражения.
Balgass побежден
Поражение
Все алтари разрушены, и контакт не поддержан до конца сражения.
Balgass не повержен
Награды
Индивидуальные награды
Дополнительный опыт (кроме опыта с убитых монстров) в зависимости от числа участников битвы.
Различные награды участникам битвы в зависимости от полученных Kill Points.
Дополнительные Kill Point'ы персонажу, нанесшему последний смертельный удар.
Muse Elf'ы, выжившие в контакте с алтарем получают дополнительные 6 000 Kill Points.
* Награды даются по окончанию битвы, поэтому персонажи, переместившиеся из Crywolf до конца сражения не получат наград.
Monster Kill Point
Balgass 7000
Dark elf 3000
Balista 1000
Soram 700
Balram 600
Death spirit 600
[Таблица 1-1. Kill Point'ы с монстров]
Суммарные Kill Points Класс Бонус опыта
0~1,000 D 0
1,001~3,000 C 100,000
3,001~5,000 B 400,000
5,001~10,000 A 600,000
Above 10,001 S 900,000
[Таблица 1-2. Класс и бонус опыта в соответствии с набранными очками.]
Серверные награды
жизнь монстров на всем сервере кроме Land of Trials снизится на 10%.
Перестанет функционировать восстановление жизни у Kundun’а.
При создании приглашений в Chaos Machine успешность повышается на 5%.
Наказания при поражении
Из Crywolf будут убраны все NPC. Городская мирная зона превратится в боевую.
Шанс выпадения Jewel of guardian в Land of Trial понизится.