Добрый день! )
На фоне других онлайн-проектов, в жизни которых я принимал участие (мморпг’шные и браузерки), старая добрая Му всегда отличалась анархией в организационно-игровом плане
. Какой бы ни был сервер, какой бы ни играл народ. Сам я начинал в Му еще когда только-только появился первый офф-европа сервер (как сейчас помню эту картину: утро, Стелс, нычка и му
). Так вот – с того времени в «мирах Му» (т.е. различных серверах) изменилось мало что.
Речь пойдёт, как вы все уже догадались исходя из места размещения топика, о гильдиях.
Я не собираюсь открывать Америку или браться менять все на свете – просто почитайте, авось что-то полезное будет. ) Да кстати – я на первом гине был зареген 3 (или 4?) года назад, и хотя играл не активно (основной перс эльф 3-4 ресета… хотя покачивал и помощнее)), немного разбираюсь в особенностях игры на му-гин. Так что словам - верить!
Но это все так, вступление.
В чем суть и роль гильдии в Му?
Пришла новая версия, появились новые возможности. Как хорошего плана, так и не очень.
Самое главное, гильдия – это то, что объединяет людей.
Ну а что может объединять людей?
Значок на правом плече? Брутальное название? Желание быть в группе с самыми крутыми персами? Распитие пива по вечерам? Просто знакомство в реале?
Не знаю как кому, но по мне для полноценного отыгрыша этого имхо ну ооочень мало
.
И практика показывает то же самое – гильдия в му НЕ объединяет людей. Ну или не так сильно, чтобы можно было называться гильдией.
Примеры:
- переходы игроков из одной гильдии в другую (по причине, например, так как там “прикольнее”)
- молчание гильдчата после появления сообщение о потребности в, скажем, 1-м блессе.
- отсутствие предложений различных полезностей в гильдчате (по крайней мере, открыто)
- обманы, торговля по рыночным ценам (в большинстве своем, относится к гин1, а не к 2, но тем не менее)… вот недавно был случай, как некто, находясь в партии, подобрал BoK+3 под носом у игрока, самолично отВЦшего дракона – из этой же партии. Притом оба из союзных гильдий. Мотивация/оправдание поступка было нечто вроде «А чего ты меня из пати не кикнул? Нужно было кикать, тогда бы не подобрал». Аргумент просто жесть. Как вообще можно иметь что-то общее с такими игроками? Ников не знаю (знал бы – не сказал все равно), инфу получил из 3-х уст… Такие дела.
- да и вообще как-то все странно и непонятно
И вот уж что знаю на 100% - то, что всего вышеперечисленного не должно быть.
Вот мне, например, совсем не жалко, скажем, блесса или шмотки какой. Хочется, конечно, какой-либо отдачи в будущем… ну или хотя бы адекватного отношения. Но (исхожу в основном из фактов первого гина) как можно вкладывать во что-то или в кого-то, если есть большая вероятность, что завтра это “что-то” или “кто-то” с тобой не будет иметь ничего общего? По разным причинам!
Да, кто-то, возможно, скажет, что гин2 молодой сервер и всё еще впереди. Но есть же хороший пример – гин1. Играл, смотрел форум (довольно часто, но рид онли) – ситуация не очень красивая.
Но – ближе к телу.
Интересная особенность – если народ и говорит о будущем гильдий, то первой упоминаются иммы. Как гильда “с претензиями”
, что видно из соответствующего топика (и это очень правильно). Но и этого мало. Мало! )
Нет идеи. Вот чем, скажем, Спартанцы отличаются от Монстров? В чем принципиальная разница? )) Где уникальность, где ощущение принадлежности к чему-то целому? Не хочется, конечно, кидать камушек в огород к гильдмастерам, но неужели так сложно, поставив перса на афк, параллельно сеть и настрочить ну например какую-нить захудалую легеду?
. Например нечто вроде “100 лет назад армия Кундуна смертельной волной шла по миру, уничтожая все на своем пути. Никто не мог оказать достойного сопротивления. И лишь на подступах к Давиасу армада была остановлены – кто бы мог подумать! - группой воинов-смельчаков, забаррикадировавшись в сторожевой башне. Ничто не брало их – не огонь, ни мечи, ни стрелы. «Какие-то отмороженные они все тут в Давиасе» - сказал тогда Кундун с досадой и повернул войско обратно. Так появилась элитная гильдия воинов «Отмороженные», чьей целью стала защита всего цивилизованного мира от внешних врагов.”. Это я так, сходу придумал – а ведь можно сделать это и нормально! )
Это первое.
Второе – устав. Это то, чем члены одной гильдии отличаются от всех остальных. Это то, чем регулируются действия членов гильдии. В му кратким примером устава может быть не что вроде:
- отношение к законам администрации (соблюдаем, частично соблюдаем, скорее соблюдаем чем нет, не соблюдаем, нарушаем, не знаем про законы, мы инопланетяне-законы писаны не для нас и т.д.)
- специализация гильдии (было бы интересно услышать мнения, возможно, сильный уклон в торговлю, делание квестов и т.д.)
- поведение члена гильдии в партии с другими игроками (согильдейцами, союзниками, просто игроками) в различных ситуациях, скажем, при выпадении камня, экс шмотки, при сливе члена партии другим игроком (кто этот игрок для гильдии) и т.д.
- поведения члена гильдии при походе на голдов, при осаде, на акциях и т.д. что делаем, что не делаем
- то, что членам гильдии запрещено делать (скажем, дюпить шмот, КСисть без причины на споте другим игрокам, сливать игроков на маленьких золотых дракончиках и т.д.)
- ну и т.д., фантазировать можно много
И третье – это отыгрыш, т.е. получение максимально большого удовольствия от игры с учетом всего вышеперечисленного. Честно – так гораздо интереснее.
Ваши мнение, впечатление, комментарии, цветы, шампанское, гнилые помидоры..
Все, устал я печатать, пора и поработать чуток ).
ps: если кто купил вчера в магазине в замке гуардиан шмот (про запас или случайно), пишите, куплю по 1.5 цене )) или приму в дар ))